CƠ HỘI NHẬN HỌC BỔNG LÊN ĐẾN 1 TỶ ĐỒNG + QUÀ TẶNG ĐỘC QUYỀN TỪ BRIGHTCHAMPS! CƠ HỘI NHẬN HỌC BỔNG LÊN ĐẾN 1 TỶ ĐỒNG + QUÀ TẶNG ĐỘC QUYỀN TỪ BRIGHTCHAMPS! CƠ HỘI NHẬN HỌC BỔNG LÊN ĐẾN 1 TỶ ĐỒNG + QUÀ TẶNG ĐỘC QUYỀN TỪ BRIGHTCHAMPS! CƠ HỘI NHẬN HỌC BỔNG LÊN ĐẾN 1 TỶ ĐỒNG + QUÀ TẶNG ĐỘC QUYỀN TỪ BRIGHTCHAMPS! CƠ HỘI NHẬN HỌC BỔNG LÊN ĐẾN 1 TỶ ĐỒNG + QUÀ TẶNG ĐỘC QUYỀN TỪ BRIGHTCHAMPS! CƠ HỘI NHẬN HỌC BỔNG LÊN ĐẾN 1 TỶ ĐỒNG + QUÀ TẶNG ĐỘC QUYỀN TỪ BRIGHTCHAMPS! CƠ HỘI NHẬN HỌC BỔNG LÊN ĐẾN 1 TỶ ĐỒNG + QUÀ TẶNG ĐỘC QUYỀN TỪ BRIGHTCHAMPS! CƠ HỘI NHẬN HỌC BỔNG LÊN ĐẾN 1 TỶ ĐỒNG + QUÀ TẶNG ĐỘC QUYỀN TỪ BRIGHTCHAMPS! CƠ HỘI NHẬN HỌC BỔNG LÊN ĐẾN 1 TỶ ĐỒNG + QUÀ TẶNG ĐỘC QUYỀN TỪ BRIGHTCHAMPS! CƠ HỘI NHẬN HỌC BỔNG LÊN ĐẾN 1 TỶ ĐỒNG + QUÀ TẶNG ĐỘC QUYỀN TỪ BRIGHTCHAMPS!
background imagebackground image
rating

Nhà vô địch lập trình IV

Khóa học lập trình nâng cao cho trẻ em (Lớp 7 đến 12)

rating

4.70/5 (20,100 Xếp Hạng)

rating

150 Trực Tuyến 1:1 Các buổi học

₫130.00M

₫110.00M

Giá/Lớp ₫0.73M

bulb
bulb

785 trẻ em đã truy cập trang này trong 5 phút qua

bulb

2589 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

464 học sinh đang học trực tuyến

bulb

206 học sinh đã đăng ký trong 5 ngày qua

bulb

222 đánh giá từ phụ huynh đã nhận được trong tuần này

bulb

785 trẻ em đã truy cập trang này trong 5 phút qua

bulb

2589 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

464 học sinh đang học trực tuyến

bulb

206 học sinh đã đăng ký trong 5 ngày qua

bulb

222 đánh giá từ phụ huynh đã nhận được trong tuần này

bulb

785 trẻ em đã truy cập trang này trong 5 phút qua

bulb

2589 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

464 học sinh đang học trực tuyến

bulb

206 học sinh đã đăng ký trong 5 ngày qua

bulb

222 đánh giá từ phụ huynh đã nhận được trong tuần này

₫130.00M

₫110.00M

Trang chủ > Khóa học > Lớp học lập trình cho trẻ em > Khóa học lập trình nâng cao cho trẻ em (Lớp 7 đến 12)

Tổng Quan Về Chương Trình

program icon

Sự chú ý cá nhân hóa

Học lập trình theo tốc độ của riêng bạn với một giáo viên chỉ tập trung vào bạn

program icon

Các buổi học do giáo viên hướng dẫn

Tương tác và phản hồi theo thời gian thực với một giáo viên tận tâm

program icon

60 phút mỗi buổi

Đi sâu vào các chủ đề với các phiên tập trung kéo dài 60 phút

program icon

nhóm tuổi 12-18

Được thiết kế dành cho những người học tò mò trong nhóm tuổi từ 12 đến 18

Chương Trình Bao Gồm Những Gì

program icon

150 bài học tương tác

Được xây dựng để thu hút

program icon

Tiếng Anh

hướng dẫn ngôn ngữ

program icon

Truy cập trọn đời

tài liệu khóa học

program icon

Chứng chỉ

được trao khi hoàn thành

Tổng Quan Về Hoạt Động

Lớp 7 đến 12

Nâng cao

Một chương trình toàn diện, chuyên sâu bao gồm mã hóa nâng cao, robot, trí tuệ nhân tạo, thiết kế trò chơi và nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau, chuẩn bị cho thanh thiếu niên cho sự nghiệp công nghệ trong tương lai.

Mục Tiêu Học Tập

  • Phát triển kỹ năng lập trình chuyên nghiệp và tư duy tính toán
  • Xây dựng ứng dụng phức tạp, trang web và nghệ thuật kỹ thuật số
  • Khám phá công nghệ tiên tiến: AI, cơ sở dữ liệu, Minecraft
  • Có được kinh nghiệm thực tế với Python, Java, C++, và nhiều hơn nữa

Các Bài Học

Coding Fundamentals

Featured
Project

Piano Tiles

Develop a tile-clicking game based on a piano theme.

Project

Platformer

Construct a platform-based game incorporating various hurdles.

Project

Police Chaser - Part 1

Design a car racing game that involves potential arrests for rule violations.

Project

Police Chaser - Part 2

Implement a car racing simulation with an emphasis on law enforcement consequences for misconduct.

AI/ML

Featured
Project

Smart Traffic Light

Traffic management using text recognition models. Text is converted into signals identifiable by vehicles. The focus is to train a text model, demonstrate text detection by machines, and apply voice models to real-world scenarios.

Project

Email AI

Use AI to filter emails. Text is recognized, and if it comes from known contacts or contains important information, it is sent to the inbox. Messages from unknown contacts or untrained texts are sent to the spam folder.

Project

What's your share?

Visualize mathematical concepts with practical objects. Example: equally distributing pizza slices among friends.

Project

Self Driving Car

Create a self-learning model using Scratch to guide a car to its destination. Students will develop a text model for destination input. The car uses sensors and the text model to identify its path.

App Development

Featured
Project

Speak/Translate App

Introduction to the Thunkable platform, 'User Interface', 'Text to Speech' components, and block building. Development of a "Speak Up App".

Project

Guess Who?

Learning image recognition and AI through creating an Image Recognition app in Thunkable.

Project

Quiz App

Understanding 'vertical scroll arrangement' and 'Variable' concepts in Thunkable. Application of these through a Quiz App.

Project

BMI Calculator

Grasping the idea of color codes for health status and reinforcing it through the development of a BMI Calculator app in Thunkable.

HTML and CSS

Featured
Project

Personal Blog Part 1

Basics of HTML and simple HTML tags, along with inline CSS for styling webpages.

Project

Personal Blog Part 2

Understanding of internal and external CSS, webpage content addition and elementary CSS text styling.

Project

Personal Blog Part 3

Learning about Image Grid, Image Effects, Borders, and CSS effects such as Transition, box-shadow, and Hover Selector.

Project

Personal Blog Part 4

Familiarizing with HTML tags for navigation bar, list types, Hyperlinks, Icons and CSS properties like display, background image, and transition.

Edu Blocks

Featured
Project

Hello World

Crafting your initial statement.

Project

Pattern Drawing using Turtle

Sketching shapes using turtle graphics.

Project

Drawing shapes using inputs

Handling user inputs.

Project

Drawing shapes using variables.

Building programs with variables.

Introduction to Python

Featured
Project

Print your Name

Introduction to Python programming language, featuring the creation of a "Hello World" program using an interpreter and print() function.

Project

Add Numbers

Exploration of Python Tokens, with an emphasis on different character sets through program creation.

Project

Driving License

Introduction to "If conditions" in Python, featuring the use of input and formatting functions, solidified through program examples.

Project

Calculator.

Introduction to "If else conditions" in Python, including the application of if-else statements, solidified through programs on elif conditions.

Python Advanced

Featured
Project

Simple interest

Introduction to function definitions in Python, reinforced through the creation of a "Simple Interest" program.

Project

Convert km/h to m/sec

Exploration of arbitrary arguments in functions, solidified by programs demonstrating variable scopes and functions.

Project

Make Module

Introduction to modules and packages in Python functions, reinforced by programs exploring module uses.

Project

Rangoli

Overview of Python Turtle and its applications, illustrated through Python Turtle-based programs.

Data Visualization

Featured
Project

Numpy 1

Grasp the fundamentals of numpy, its necessity, and basic operations such as slicing.

Project

Numpy 2

Comprehend advanced and mathematical operations performed on Numpy.

Project

Pandas-1

Learn the basics of pandas and its essential operations.

Project

Pandas-2

Understand advanced pandas concepts and their real-life applications for data analysis.

Electronics

Featured
Project

Introduction to Electronics

Introduction to Electron, Current, and Voltage.

Project

Basics of an Electronic Circuit

Learn about basic circuit components like Resistors and their application.

Project

Understanding Arduino & Breadboard

Get acquainted with Arduino, its software, and the breadboard.

Project

Coding for LED Patterns with Arduino

Incorporate LEDs into Arduino, develop LED combinations, and program them.

Machine Learning

Featured
Project

Introduction to Machine Learning

Understand the basics of Machine Learning.

Project

Predict Weight by Height - 1

Understand data analysis and filtering techniques.

Project

Predict Weight by Height - 2

Understand the Basics of Linear Regression.

Project

Predict Car Prices - 1

Understand common data problems during analysis.

Chứng Chỉ

icon

Block Based Coding Foundation-Advanced

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Coding Fundamentals Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

Event Handling

Variable Use

Game Mechanics

icon

App Development-Advanced

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of App Development Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

UI/UX Principles

Basic Interactivity

App Prototyping

icon

Web Development-Advanced

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of HTML and CSS Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

HTML/CSS Design

JavaScript Basics

Page Layouts

icon

Python - Beginner Level-Advanced

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Edu Blocks Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

Data Structures

Control Structures

Basic Scripting

icon

Python - Advanced Level

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Python Advanced Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

Advanced Functions

Data Manipulation

File Handling

icon

Electronics - Beginner Level-Advanced

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Electronics Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

Electronic Components

Simple Projects

Troubleshooting

icon

Machine Learning-Advanced

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Machine Learning Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

Basic Concepts

Data Preprocessing

Model Building

Hướng Dẫn Cho Phụ Huynh

woman

Chương trình này phù hợp nhất cho trẻ em từ 4 tuổi trở lên. Trẻ nhỏ hơn sẽ cần sự hỗ trợ đáng kể của người lớn vì các bạn nhỏ làm quen với lập trình có thể sẽ gặp phải các vấn đề kỹ thuật phát sinh trong quá trình học.

reviews quote

Xếp hạng & Đánh giá

4.7
/5
Based on
20100 ratings

5star

81%

4star

13%

3star

4%

2star

1%

1star

1%

Chia sẻ trải nghiệm của bạn

Giúp người khác bằng cách viết đánh giá nhanh. ✏️

Đăng nhập để viết đánh giá

SR

Santiago Rojas
starstarstarstarstar

I really liked the Coding course! Learning about app development and practical exercises made it entertaining. The hands-on projects are what I looked forward to the most!

23 Oct, 2023

PL

Pierre Leroux
starstarstarstarstar

This coding course widened my horizons. I learned programming languages that are fundamental for my future studies.

06 May, 2023

ST

Sofia Tan
starstarstarstarstar

The Coding course was incredibly enriching! I enjoyed hands-on projects such as app development and learned so much about Python and computational thinking. The teachers are passionate about tech, which made every sessio...

23 Aug, 2024

LM

Layla Mohammed
starstarstarstarstar

I'm thrilled with my daughter's progress in coding. The creative aspects like game design brought her new excitement in learning!

04 Jul, 2024

NW

Noah Williams
starstarstarstarstar

The Coding course was immersive and engaging! I especially liked learning about AI and creating my own game. The teachers guided us through various activities, which made the experience enjoyable.

05 Oct, 2024

LM

Lola Martin
starstarstarstarstar

I'm impressed by the amount of knowledge my daughter has gained through the Coding course. She is actively involved in hands-on projects, and it's wonderful to see her passion grow.

25 Jan, 2024

OB

Oliver Bennett
starstarstarstarstar

I really enjoyed the Coding course! It was amazing to blend creativity with tech. The experience of working on an app taught me so much about programming!

20 Sep, 2024

MT

Mei Tan
starstarstarstarstar

The experience of building apps and working on graphic design has been super fun and rewarding. I can't recommend this course enough!

26 Aug, 2024

SD

Sofia Dupont
starstarstarstarstar

This Coding course opened my eyes to the world of app development. The hands-on sessions in AI/ML were particularly engaging and have inspired me to pursue a career in tech.

07 Feb, 2023

ED

Emily Davis
starstarstarstarstar

My son has blossomed in his coding skills thanks to this course. The curriculum’s mix of creativity and technology is truly refreshing.

11 Apr, 2023

150

1:1 Các lớp học

₫109999999 per course

Buổi học trực tiếp qua video

Độ tuổi 12-18

60 phút

question mark
question mark

Những Câu Hỏi Thường Gặp

question markfaq text

Có bài tập về nhà hay yêu cầu luyện tập thêm bên ngoài không?

Arrow Up

Mặc dù không bắt buộc phải làm bài tập về nhà, chúng tôi khuyến khích các nhiệm vụ luyện tập tùy chọn, dự án hoặc trò chơi nhằm củng cố kiến thức đã học, giúp trẻ áp dụng vào thực tế một cách vui vẻ và hấp dẫn.

Cần thiết bị hoặc phần mềm gì để tham gia lớp học?

Arrow Up

Một máy tính xách tay hoặc máy tính để bàn cơ bản có kết nối internet là đủ. Các buổi học thường diễn ra qua Zoom. Nếu cần cài đặt thêm nền tảng nào khác, chúng tôi sẽ hướng dẫn cụ thể trước khi khóa học bắt đầu.

Con tôi có cần biết trước kiến thức gì không?

Arrow Up

Không cần đâu. Mọi chương trình của BrightCHAMPS đều được thiết kế cho cả người mới bắt đầu và các bạn đã có nền tảng. Giáo trình rõ ràng, dễ hiểu và linh hoạt để phù hợp với trình độ của từng học sinh.

Lớp học của BrightCHAMPS diễn ra như thế nào?

Arrow Up

Lớp học được tổ chức trực tiếp trên nền tảng của BrightCHAMPS. Học sinh sẽ học và tương tác với giáo viên theo thời gian thực. Chúng tôi cung cấp hình thức học 1 kèm 1 để đảm bảo mỗi học sinh đều nhận được sự hỗ trợ và hướng dẫn phù hợp nhất.

Harvard sẽ hỗ trợ gì trong hành trình học tập của con tôi tại BrightCHAMPS?

Arrow Up

Thông qua sự hợp tác với Harvard Business Impact, chúng tôi tích hợp các khóa học Harvard ManageMentor® vào chương trình giảng dạy, mang đến cho các em quyền truy cập tương tác trực tuyến với nội dung chất lượng cao.

Các khóa học của BrightCHAMPS dành cho độ tuổi nào?

Arrow Up

Tất cả các chương trình học của BrightCHAMPS đều được thiết kế dành cho trẻ em từ 6 đến 16 tuổi, với lộ trình học rõ ràng, phù hợp với độ tuổi và trình độ của từng bé. Để đạt hiệu quả học tốt nhất, chúng tôi khuyến khích mỗi tuần nên học ít nhất 2 buổi (mỗi buổi khoảng 1 tiếng).

Tôi có thể đổi lịch hoặc hủy buổi học nếu cần không?

Arrow Up

Hoàn toàn có thể. Bạn có thể thay đổi hoặc hủy lớp học ít nhất 2 tiếng trước giờ học thông qua Bảng điều khiển Học sinh, tùy theo thời gian và nhu cầu học của con bạn.

Tôi có thể nhận bản ghi hình các buổi học cho con mình không?

Arrow Up

Để đảm bảo quyền riêng tư của học sinh, chúng tôi không cung cấp bản ghi hình. Tuy nhiên, sau mỗi buổi học, chúng tôi sẽ chia sẻ ghi chú chi tiết, dự án và các hoạt động để các em có thể ôn tập theo tốc độ riêng của mình.