CƠ HỘI NHẬN HỌC BỔNG LÊN ĐẾN 1 TỶ ĐỒNG + QUÀ TẶNG ĐỘC QUYỀN TỪ BRIGHTCHAMPS! CƠ HỘI NHẬN HỌC BỔNG LÊN ĐẾN 1 TỶ ĐỒNG + QUÀ TẶNG ĐỘC QUYỀN TỪ BRIGHTCHAMPS! CƠ HỘI NHẬN HỌC BỔNG LÊN ĐẾN 1 TỶ ĐỒNG + QUÀ TẶNG ĐỘC QUYỀN TỪ BRIGHTCHAMPS! CƠ HỘI NHẬN HỌC BỔNG LÊN ĐẾN 1 TỶ ĐỒNG + QUÀ TẶNG ĐỘC QUYỀN TỪ BRIGHTCHAMPS! CƠ HỘI NHẬN HỌC BỔNG LÊN ĐẾN 1 TỶ ĐỒNG + QUÀ TẶNG ĐỘC QUYỀN TỪ BRIGHTCHAMPS! CƠ HỘI NHẬN HỌC BỔNG LÊN ĐẾN 1 TỶ ĐỒNG + QUÀ TẶNG ĐỘC QUYỀN TỪ BRIGHTCHAMPS! CƠ HỘI NHẬN HỌC BỔNG LÊN ĐẾN 1 TỶ ĐỒNG + QUÀ TẶNG ĐỘC QUYỀN TỪ BRIGHTCHAMPS! CƠ HỘI NHẬN HỌC BỔNG LÊN ĐẾN 1 TỶ ĐỒNG + QUÀ TẶNG ĐỘC QUYỀN TỪ BRIGHTCHAMPS! CƠ HỘI NHẬN HỌC BỔNG LÊN ĐẾN 1 TỶ ĐỒNG + QUÀ TẶNG ĐỘC QUYỀN TỪ BRIGHTCHAMPS! CƠ HỘI NHẬN HỌC BỔNG LÊN ĐẾN 1 TỶ ĐỒNG + QUÀ TẶNG ĐỘC QUYỀN TỪ BRIGHTCHAMPS!
background imagebackground image
rating

Tăng Tốc Lập Trình III - Nhóm

Lớp Học Lập Trình Cơ Bản Cho Trẻ Em (Lớp 4 đến Lớp 6)

rating

4.84/5 (2,010 Xếp Hạng)

rating

30 Trực Tuyến Group Các buổi học

₫31.00M

₫26.00M

Giá/Lớp ₫0.87M

bulb
bulb

237 học sinh đang học trực tiếp

bulb

115 trẻ em đã truy cập trang này trong 30 phút qua

bulb

123 đánh giá của phụ huynh đã nhận được trong tuần này

bulb

2541 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

299 học sinh đã đăng ký trong 3 ngày qua

bulb

237 học sinh đang học trực tiếp

bulb

115 trẻ em đã truy cập trang này trong 30 phút qua

bulb

123 đánh giá của phụ huynh đã nhận được trong tuần này

bulb

2541 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

299 học sinh đã đăng ký trong 3 ngày qua

bulb

237 học sinh đang học trực tiếp

bulb

115 trẻ em đã truy cập trang này trong 30 phút qua

bulb

123 đánh giá của phụ huynh đã nhận được trong tuần này

bulb

2541 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

299 học sinh đã đăng ký trong 3 ngày qua

₫31.00M

₫26.00M

Trang chủ > Khóa học > Lớp học lập trình cho trẻ em > Lớp Học Lập Trình Cơ Bản Cho Trẻ Em (Lớp 4 đến Lớp 6)

Tổng Quan Về Chương Trình

program icon

Các buổi họp nhóm

Học lập trình cùng bạn bè của bạn

program icon

Các buổi học do giáo viên dẫn dắt

Tương tác và phản hồi theo thời gian thực với một giáo viên tận tâm

program icon

60 phút mỗi buổi

Đi sâu vào các chủ đề với các phiên tập trung kéo dài 60 phút

program icon

nhóm tuổi 8-12

Được thiết kế riêng cho những người học tò mò trong nhóm tuổi từ 8 đến 12

Chương Trình Bao Gồm Những Gì

program icon

30 bài học tương tác

Được xây dựng để thu hút

program icon

Tiếng Anh

hướng dẫn ngôn ngữ

program icon

Quyền truy cập trọn đời

tài liệu khóa học

program icon

Chứng chỉ

được trao khi hoàn thành

Tổng Quan Về Hoạt Động

Lớp 4 đến 6

Trung cấp

Trẻ em khám phá các khái niệm lập trình như vòng lặp, xây dựng ứng dụng di động và tạo thiết kế 3D trong khi học các kiến thức cơ bản về khoa học.

Mục Tiêu Học Tập

  • Hiểu các khái niệm lập trình như vòng lặp và điều kiện
  • Nâng cao khả năng giải quyết vấn đề với lập trình dựa trên khối
  • Xây dựng ứng dụng và trò chơi di động tương tác
  • Khám phá khoa học và toán học thông qua các thí nghiệm kỹ thuật số

Các Bài Học

Coding Fundamentals

Featured
Project

Math Race

As a part of their first session, students will have the opportunity to grasp the concepts of Loops and mathematical operators.

Project

Snake Game

In this session, students will learn how to develop a snake game by employing the intricate technique of Cloning.

Project

Archery Game

During this session, students will have the opportunity to learn how to develop animations by incorporating gliding and list concepts.

Project

Scribble Game

In this session, students will be able to use their creativity by drawing their favorite shapes. Additionally, they will explore the exciting feature of video sensing to create sketches of their preferred objects.

Scientific + Math Exploration

Featured
Project

Life Cycle Of Plants Part 1

Understanding about the life cycle of plants and understand photosynthesis is how you begin your first session your explorers!

Project

Life Cycle Of Plants Part 2

This session is all about understanding the life cycle of plants and photosynthesis, and code to clone the sprites by randomization.

Project

Solar System Part 1

Learn to animate the planets and their movements in the solar system along with their highlighting properties in this session.

Project

Solar System Part 2

Understand how to animate the planets and their movements in the solar system along with their highlighting properties.

App Development

Featured
Project

BrightFit

Welcome to your first session as you create an interesting app that takes its strength and inspiration from superheroes.

Project

Music Mania

This project will let you create an interesting music app, that canplay users' favorite music and videos

Project

CalcuLogic App

Create an app in this session to calculate profit and loss percentage. Have fun!

Project

Diverse Dialect App

Make a Diverse Dialect App that can be used to translate english language to Spanish, Italian and French in this session.

3D Modelling

Featured
Project

Minecraft character(Steve)

Welcome to your first session young designer! Learn to design your own Minecraft character using Tinkercad in this session.

Project

Design a House

This project introduces the concepts of designing a 3D model and grouping multiple 3D objects as you design a house in 3D.

Project

Design a Birthday cake

This session enables you to learn to design your own multi-layer Birthday cake using Tinkercad tools.

Project

Design a Snowman

Learn to design the snowman using Tinkercad in this very fun sesison.

AR VR

Featured
Project

Story time

Create an engaging and interactive storytelling experience, offering users the freedom to shape the narrative by choosing from diverse plot paths

Project

Birthday party

Conceptualize and design a lively virtual birthday party scene, complete with interactive elements such as games and vibrant decorations to enhance the celebration

Project

Hide and seek

Engineer a dynamic hide and seek game, empowering players to strategically hide objects or characters within an immersive scene.

Project

Maze game

Architect an interesting maze game, challenging users to navigate through intricate paths, discover exits, and collect treasures along the way.

Design Thinking

Featured
Project

A Perfect Gift

The first session on Design Thinking introduces you to Design thinking, Canva platform and how to create a greeting card on Canva.

Project

Save Water

This project gives you an overall flow of design thinking framework. In this session, you will create a project based on "Save Water".

Project

Bake a cupcake Part 1

Learn about 5 different phases of design thinking framework as you use different phases of it while learning about how to bake a cake.

Project

Bake a cupcake Part 2

Have fun as you learn to use the information gathered at the Empathising stage by completing the "bake a cupcake" project.

Chứng Chỉ

icon

Coding Foundation-Intermediate

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Coding Fundamentals Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

Logic Building

Intermediate Loops

Conditional Logic

icon

Block Based Coding Foundation-Intermediate

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Scientific + Math Exploration Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

Event Handling

Variable Use

Game Mechanics

icon

App Development-Intermediate

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of App Development Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

UI/UX Principles

Basic Interactivity

App Prototyping

icon

Visual Design-Intermediate

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of 3D Modelling Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

Design Principles

Color Schemes

Typography Basics

icon

Web Development-Intermediate

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Design Thinking Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

HTML/CSS Design

JavaScript Basics

Page Layouts

Hướng Dẫn Cho Phụ Huynh

woman

Chương trình này phù hợp nhất cho trẻ em từ 4 tuổi trở lên. Trẻ nhỏ hơn sẽ cần sự hỗ trợ đáng kể của người lớn vì các bạn nhỏ làm quen với lập trình có thể sẽ gặp phải các vấn đề kỹ thuật phát sinh trong quá trình học.

reviews quote

Xếp hạng & Đánh giá

4.84
/5
Based on
2010 ratings

5star

88%

4star

10%

3star

0%

2star

0%

1star

2%

Chia sẻ trải nghiệm của bạn

Giúp người khác bằng cách viết đánh giá nhanh. ✏️

Đăng nhập để viết đánh giá

HA

Hassan Al-Mansoori
starstarstarstarstar

My son has greatly benefited from this coding course. The hands-on activities kept him engaged, and he learned to build simple mobile apps!

10 Jun, 2023

EM

Evelyn Martinez
starstarstarstarstar

I’ve noticed my child’s confidence grow in coding. The hands-on curriculum has made all the difference in her learning journey!

26 Sep, 2024

CW

Chloe Williams
starstarstarstarstar

The coding curriculum is thorough and engaging. My daughter enjoys every class, especially the real-world applications they've explored.

05 Apr, 2023

AS

Amira Said
starstarstarstarstar

This course has transformed my child's interest in coding! The hands-on projects are practical and engaging.

24 Feb, 2025

DS

Dewi Santoso
starstarstarstarstar

I loved the 30 sessions of this coding course! Each module taught me something new and fun about coding and technology.

27 Mar, 2024

ES

Emily Smith
starstarstarstarstar

I've loved every minute of the coding classes! Exploring 3D modelling was especially fun, and I created my own projects from scratch.

15 Apr, 2023

MV

Miriam Verhoeven
starstarstarstarstar

I've gained so much from this coding course! The hands-on projects taught me how to problem-solve in interesting ways.

04 Dec, 2023

MH

Maya Hernandez
starstarstarstarstar

We are thrilled with the coding program! It has made learning engaging for my daughter, who can't stop talking about her projects.

24 May, 2024

II

Ikhsan Irawan
starstarstarstarstar

This coding class helped me understand logic and problem-solving better. The projects were creative and challenging!

01 Oct, 2023

AN

Anita Nguyen
starstarstarstarstar

I enjoy the hands-on projects, especially the coding fundamentals. This course has introduced me to a whole new world!

20 Apr, 2025

30

Group Các lớp học

₫25999999 per course

Buổi học trực tiếp qua video

Độ tuổi 8-12

60 phút

question mark
question mark

Những Câu Hỏi Thường Gặp

question markfaq text

Có bài tập về nhà hay yêu cầu luyện tập thêm bên ngoài không?

Arrow Up

Mặc dù không bắt buộc phải làm bài tập về nhà, chúng tôi khuyến khích các nhiệm vụ luyện tập tùy chọn, dự án hoặc trò chơi nhằm củng cố kiến thức đã học, giúp trẻ áp dụng vào thực tế một cách vui vẻ và hấp dẫn.

Cần thiết bị hoặc phần mềm gì để tham gia lớp học?

Arrow Up

Một máy tính xách tay hoặc máy tính để bàn cơ bản có kết nối internet là đủ. Các buổi học thường diễn ra qua Zoom. Nếu cần cài đặt thêm nền tảng nào khác, chúng tôi sẽ hướng dẫn cụ thể trước khi khóa học bắt đầu.

Con tôi có cần biết trước kiến thức gì không?

Arrow Up

Không cần đâu. Mọi chương trình của BrightCHAMPS đều được thiết kế cho cả người mới bắt đầu và các bạn đã có nền tảng. Giáo trình rõ ràng, dễ hiểu và linh hoạt để phù hợp với trình độ của từng học sinh.

Lớp học của BrightCHAMPS diễn ra như thế nào?

Arrow Up

Lớp học được tổ chức trực tiếp trên nền tảng của BrightCHAMPS. Học sinh sẽ học và tương tác với giáo viên theo thời gian thực. Chúng tôi cung cấp hình thức học 1 kèm 1 để đảm bảo mỗi học sinh đều nhận được sự hỗ trợ và hướng dẫn phù hợp nhất.

Harvard sẽ hỗ trợ gì trong hành trình học tập của con tôi tại BrightCHAMPS?

Arrow Up

Thông qua sự hợp tác với Harvard Business Impact, chúng tôi tích hợp các khóa học Harvard ManageMentor® vào chương trình giảng dạy, mang đến cho các em quyền truy cập tương tác trực tuyến với nội dung chất lượng cao.

Các khóa học của BrightCHAMPS dành cho độ tuổi nào?

Arrow Up

Tất cả các chương trình học của BrightCHAMPS đều được thiết kế dành cho trẻ em từ 6 đến 16 tuổi, với lộ trình học rõ ràng, phù hợp với độ tuổi và trình độ của từng bé. Để đạt hiệu quả học tốt nhất, chúng tôi khuyến khích mỗi tuần nên học ít nhất 2 buổi (mỗi buổi khoảng 1 tiếng).

Tôi có thể đổi lịch hoặc hủy buổi học nếu cần không?

Arrow Up

Hoàn toàn có thể. Bạn có thể thay đổi hoặc hủy lớp học ít nhất 2 tiếng trước giờ học thông qua Bảng điều khiển Học sinh, tùy theo thời gian và nhu cầu học của con bạn.

Tôi có thể nhận bản ghi hình các buổi học cho con mình không?

Arrow Up

Để đảm bảo quyền riêng tư của học sinh, chúng tôi không cung cấp bản ghi hình. Tuy nhiên, sau mỗi buổi học, chúng tôi sẽ chia sẻ ghi chú chi tiết, dự án và các hoạt động để các em có thể ôn tập theo tốc độ riêng của mình.